태그: C#
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Override Tags는 태그를 무시하지 않는다
TextMeshPro 인스펙터 칸들을 훑은 정리 글인데, 네 칸이 다른 걸 가리킨다. Override Tags는 색 태그만 무시하고, Text Wrapping Mode에 Overflow라는 값은 없고, Extra Settings에는 윤곽선도 그림자도 없고, Text Style은 Font Style이 아니다.
SetActive(false)는 코루틴을 멈추는 게 아니라 끝낸다
클리핑의 ObjectPool 구현은 공식 API를 제대로 쓴다. 그런데 OnGet과 OnRelease가 SetActive 한 줄뿐이다. 매뉴얼이 반납할 때 되돌리라고 적어둔 여섯 가지 중 하나도 안 하고, SetActive(false)가 끝낸 코루틴은 다시 켜도 돌아오지 않는다.
Control Child Size를 켜면 크기를 묻는 상대가 바뀐다
레이아웃 그룹 인스펙터 설명은 정확하다. 그런데 Control Child Size를 켜면 자식이 0으로 사라지는 이유가 빠져 있다. 이 체크박스는 크기를 Rect Transform이 아니라 레이아웃 요소 속성에서 읽게 만들고, 맨 RectTransform의 그 값은 0이다.
음소거를 풀면 dB가 선형값 자리에 들어간다
AudioMixer로 볼륨을 조절하는 이유와 log 변환 설명은 정확하다. 그런데 음소거 해제 코드가 dB를 선형값 자리에 넣어서, 볼륨이 복구되는 대신 NaN이나 -Infinity가 들어간다.