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HY Devlog

다다익선 개발자

많이 만들고, 많이 부딪히고, 많이 기록합니다.

Unity로 게임 클라이언트를 만듭니다. 게임 시스템 설계와 구현이 주 관심사이고, AI와 하드웨어처럼 그 밑단에 있는 것들도 함께 파고듭니다.

만들면서 부딪힌 문제와 해결 과정, 그리고 새로 써보고 싶은 기술에 대한 자료를 남깁니다.

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