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HY Devlog

소개

Unity로 게임 클라이언트를 만드는 심호연입니다.

관심 분야

이 블로그

만들면서 부딪힌 문제와 그걸 어떻게 풀었는지를 기록합니다. 잘 된 것뿐 아니라 잘못 설계했다가 갈아엎은 것도요.

새로 나온 기술이나 써보고 싶은 기술에 대한 자료도 정리합니다. 당장 프로젝트에 쓰지 않더라도, 나중에 필요할 때 꺼내 쓸 수 있게 남겨두는 쪽입니다.

이력

자세한 경력은 LinkedIn에 있습니다.

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