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서명된 APK 뽑기: 진짜 결과물은 APK가 아니라 키스토어다
오픈 소스 앱을 직접 빌드해보려다 정리한 글. Android Studio의 Generate Signed Bundle/APK 절차와, 이 절차에서 한 번 만들면 되돌릴 수 없는 키스토어를 어디에 두어야 하는지, Play의 AAB 요구와 앱 서명이 무엇을 바꿨는지까지 짚었다.
Unity 광고 미디에이션 정리: 워터폴이 끝나고 비딩만 남았다
미디에이션이 무엇이고 워터폴과 인앱 비딩이 어떻게 다른지, 그리고 클라이언트 개발자 입장에서 이 SDK가 빌드에 무엇을 붙이는지 정리했다.
Sentis에서 텐서 데이터에 직접 접근하기: 리드백을 피하는 이유와 방법
온디바이스 추론의 병목은 대개 추론 자체가 아니라 GPU와 CPU 사이의 데이터 이동이다. Sentis가 그걸 줄이려고 제공하는 API를 정리했다.
lilToon 파라미터 정리: 공식 문서를 대조한 한국어 레퍼런스
lilToon 인스펙터는 한국어를 지원하지만 공식 문서는 일본어뿐이다. 한국어 자료에 오역이 도는 이유이기도 해서, 일본어 원문을 항목별로 대조해 정리했다.