태그: 네트워크
해당 태그가 달린 모든 글 "네트워크".
443은 TCP만이 아니다
위키백과의 TCP/UDP 포트 목록을 IANA 등록부와 대조했다. 443에 UDP가 빠져 있고, 동적 포트 구간은 실제 리눅스 값과 다르고, 1024번 경계는 고정이 아니다.
Read 한 번이 메시지 하나가 아니다
TcpListener.AcceptTcpClient 문서를 스크랩해뒀었다. 예제 코드가 TCP를 메시지 단위로 다루고, 같은 문서 세트의 다른 페이지에는 고쳐진 판이 올라가 있다.
공식 문서를 스크랩했더니: Mirror 문서에 없는 메서드가 하나 적혀 있다
이번 스크랩은 Mirror의 Network Manager 공식 문서 그 자체다. 대조할 원문이 없으니 문서를 소스와 대봤더니, 존재하지 않는 메서드 이름과 실제와 다르게 읽히는 문장이 나왔다.
Mirror 설계 패턴 글의 예제가 씬 전환에서 깨지는 이유
Mirror의 올바른 설계 패턴을 정리한 글을 확인했다. 큰 그림은 맞는데 마지막 예제가 SceneManager.LoadScene을 부른다. 늦게 들어온 클라이언트가 엉뚱한 씬을 받는다.