태그: C#
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늘어나는 래그돌을 붙잡는 건 Strength가 아니라 projection이다
래그돌 사용법 글이 엿가락처럼 늘어나는 몸을 Strength 값 탓으로 설명한다. 그런데 Strength는 유니티 매뉴얼 어디에도 설명이 없고, 늘어남에는 전용 페이지가 따로 있다. 그 페이지가 지목하는 것은 다른 것이다.
started와 performed 사이에 있는 건 press threshold다
Input System 입문 글의 저자가 끝내 답을 못 찾고 남긴 질문이 있다. started와 performed가 왜 똑같이 동작하느냐는 것이다. 답은 프레임이 아니라 문턱값 두 개에 있고, 문서는 그 답을 적어놓은 페이지에서 자기 말을 뒤집는다.
스냅샷을 권하고, 코드가 스냅샷에서 빼낸다
Audio Mixer 설정 절차를 정리한 2023년 글이다. 믹서를 쓰는 이유로 스냅샷을 들고, 바로 뒤의 코드가 그 세 파라미터를 스냅샷의 손에서 영구히 빼낸다. 문서에 한 줄로 적혀 있다.
await Awaitable은 변수에 담을 값이 없다
Awaitable을 소개하는 2025년 글이다. 지적한 제약은 지금도 맞는데, 그 제약을 보여주는 예제 두 줄이 컴파일되지 않는다. 그리고 글이 아쉬워한 기능 중 둘은 문서에 멤버로 있다.