태그: 에디터
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인스펙터에 띄우는 건 Exposed가 아니라 Show In Inspector다
셰이더를 공부하던 중에 스크랩한 Unity 공식 입문 문서다. 그런데 URL이 10.8이고 지금 에디터에 붙는 건 17.6이다. 그 사이에 프로퍼티 옵션표가 가장 많이 썩었다 — Exposed는 이름만 남고 뜻이 바뀌었고, 인스펙터 노출은 Show In Inspector가 가져갔다.
읽기 전용인 건 클립이 아니라 Animation 창의 뷰다
에셋스토어에서 받은 애니메이션이 ReadOnly로 떠서 수정 방법을 찾던 중 스크랩한 글이다. 복제가 답이라고 적혀 있다. 그런데 읽기 전용인 것은 클립이 아니라 창 하나였고, 수정이라 부를 만한 일의 상당수는 복제 없이 된다.
asmdef를 만들면 Assembly-CSharp가 안 보인다
어셈블리 정의 파일 문서를 스크랩했는데 2017.4판이다. 종속성이 한 방향이라는 설명은 맞지만, 반대 방향이 '금지'라는 말이 없다. 그게 '전부 쓰거나 전혀 쓰지 말라'는 권고의 실제 이유다.
안드로이드에서 escape는 뒤로 가기 버튼이다
에디터에서 안 멈추니까 #if UNITY_EDITOR로 가르라는 조언은 정확하다. 그런데 이 스크립트를 그대로 안드로이드에 올리면 뒤로 가기 버튼이 종료 버튼이 되고, 문서는 애초에 안드로이드에서 이 함수를 권하지 않는다.