태그: API
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에러 페이지가 돌아와도 result는 ConnectionError가 아니다
유니티에서 TTS를 구현한 2022년 글이다. 구글 번역 웹 UI의 내부 주소를 호출한다. 그 주소가 언제 막히든 이 코드는 알 수 없다. 실패 다섯 가지 중 하나만 보고 있고, 나머지는 성공 분기로 들어간다.
`--parameters`라는 플래그는 없다
Ollama를 로컬에서 API로 띄우는 절차를 11절로 정리한 가이드다. 설치와 CLI는 그대로 쓸 수 있는데, 정작 호스팅에 관한 세 절이 각각 틀렸다. 그리고 여러 클라이언트가 붙을 때 가장 먼저 걸리는 설정이 가이드에 없다.
Ollama 응답이 길었던 건 답변이 길어서가 아니다
Ollama API를 훑은 메모를 공식 문서와 대조했다. 답변이 너무 길다던 것의 원인은 stream 하나인데, 원문은 세 가지를 한꺼번에 바꿔서 원인이 셋으로 나뉘어 있었다.
Unity용 Gemini 클라이언트를 뜯어보다: 클라이언트에 API 키를 넣는다는 것
asus4/google-gemini-unity는 Unity에서 Gemini API를 부르는 비공식 클라이언트다. 설치 절차와 의존성 체인을 정리하고, README가 안내하는 .env 방식이 배포 빌드에서 왜 성립하지 않는지, 그럼 무엇을 써야 하는지까지 짚었다.