태그: 직렬화
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[MenuItem]은 Editor 폴더로 가야 하는데, MonoBehaviour는 거기 못 간다
애트리뷰트 열여덟 개를 정리한 2021년 글을 현행 문서와 대조했다. 대부분 맞는데, 한 예제는 요구가 서로 충돌하고, 하나는 문서가 쓰지 말라고 하며, 하나는 막아주는 범위가 생각보다 좁다.
Unity JsonUtility 정리: 제약은 JSON이 아니라 직렬화기에서 온다
JsonUtility의 제약 목록을 외우는 대신 하나의 규칙으로 정리했다. 인스펙터에 안 보이면 JSON에도 안 담긴다. 그리고 문서에 없는 가장 위험한 항목인 다형성 문제까지.