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Cinemachine Follow Camera 뜯어보기: Binding Mode는 회전 모드가 아니다
레이싱·러너 게임의 추적 카메라를 만드는 Follow Camera를 Cinemachine 3 기준으로 정리했다. Binding Mode가 실제로 무엇을 정하는지, 그리고 흔히 오해되는 마우스 입력·Target Offset을 공식 문서로 바로잡았다.
AWS 마켓플레이스로 뒤끝 구독하기: 경고문이 왜 붙어 있는지부터
뒤끝을 AWS 마켓플레이스에서 구독하는 절차와, 안내문에 붙은 두 개의 경고가 왜 붙어 있는지를 AWS SaaS 온보딩 구조로 설명했다. 해지가 무엇을 정지시키는지와 요금이 어디에 적혀 있는지도 정리했다.
AWS 데이터 전송 비용: 요금표가 아니라 경계선을 봐야 한다
2021년에 정리된 AWS 데이터 전송 요금 글을 지금 기준으로 다시 봤다. 숫자는 이미 여러 번 바뀌었지만 구조는 그대로다. 무엇이 경계선이고, 원문의 어느 부분이 지금은 틀렸는지 정리했다.
Unity용 Gemini 클라이언트를 뜯어보다: 클라이언트에 API 키를 넣는다는 것
asus4/google-gemini-unity는 Unity에서 Gemini API를 부르는 비공식 클라이언트다. 설치 절차와 의존성 체인을 정리하고, README가 안내하는 .env 방식이 배포 빌드에서 왜 성립하지 않는지, 그럼 무엇을 써야 하는지까지 짚었다.